Vapor Foi por muito tempo e com grande diferencial em relação aos demais, o maior gigante da distribuição digital de videogames. Apesar de a Valve ter sido duramente criticada quando lançou sua plataforma próximo ao lançamento de meia-vida 2o passar do tempo acabou por lhe dar razão e não só, mas há muitos que apontam que o Steam acabou por ser a salvação de um PC Gaming que parecia corroído pela pirataria e pela poderosa concorrência exercida pela PlayStation 3 e Xbox 360, dois consolas que representaram um salto significativo a nível técnico face à geração anterior.
Durante muito tempo, a indústria dos videojogos para PC circulou maioritariamente através de plataformas digitais, e o facto é que a distribuição em formato físico se manteve algo de nicho, mais vocacionado para colecionadores e pessoas que ainda preferem ter o material num suporte físico. Mas a possibilidade de receber patches, jogos para PC cada vez mais inacabados no mercado, DLC e conforto acabaram fazendo pender a balança a favor da distribuição digital.
Válvula, graças ao empurrão de meia-vida 2ele estava à frente de todos ou quase todos os rivais que teve em seus primórdios, entre os quais podemos destacar um Desura que ninguém lembra mais. Um fato curioso pode ser extraído da competição entre Steam e Desura, que é que o segundo foi mais rápido que o primeiro na hora de oferecer suporte multiplataforma através do Windows, macOS (então OS X) e Linux. No entanto, ao nível das vendas e do número de utilizadores, era óbvio que a plataforma da Valve acabou por esmagar a rival.
Em suma, a Valve ficou com um terreno bastante limpo, embora isso não tenha feito a empresa optar por uma política anticonsumidora, muito pelo contrário. A empresa fundada por Gabe Newell tende a implementar políticas bastante amigáveis e transformou o Steam em muito mais do que apenas uma plataforma de distribuição de videogames digitais com fóruns e outras características que, de certas perspectivas, são mais como uma rede. social.
Outra história que deriva A expansão do Steam no PC está removendo muitas das barreiras que estavam presentes na distribuição física. Isso abriu caminho para o surgimento do setor independenteque vem escalando ao longo dos anos para se firmar não apenas como uma alternativa à cena mainstream, mas há muito tempo apresenta propostas que competem com produções de grande orçamento.
Mais do que apelar à nostalgia dos mais veteranos, a cena independente Contribuiu para o retorno das essências e mecânicas da velha escola aos nossos tempos, para fazer com que os videogames finalmente se tornassem o que realmente são: desafios jogáveis. Ao longo da segunda década do século XXI, a saga Almas escuras Foi mais uma resistência em uma cena mainstream dominada por experiências cinematográficas e mecânicas jogáveis cada vez mais simples diante do abuso de elementos como QTE.
Possivelmente o aparecimento de Perdição 2016 (apenas Ruína oficialmente) que começou a mudar, ainda que um pouco, o panorama dos videogames de alto orçamento para uma experiência mais de acordo com a essência do passado. Aqui não podemos deixar passar o grande número de remakes que surgiram e ainda estão por vir, que estão ajudando a trazer experiências jogáveis do passado para os nossos tempos, mas atualizando os aspectos relevantes, inclusive o sistema de controle, para adaptar os jogos às novas gerações e evitar retrógradoe é que hoje existem muitos jogadores veteranos (incluindo este servidor) que se encontram incapazes de se adaptar, por exemplo, aos controles do tipo tanque e às câmeras fixas mais clássicas de Resident Evilpara citar um exemplo.
No que diz respeito ao mercado de distribuição de videogames digitais, a situação mudou muito nos últimos anos. Do domínio muito forte do Steam passamos para um cenário em que existem várias opções, mas em que a concorrência da plataforma Valve com a Epic Games Store leva o bolo, então vamos aproveitar para mencionar alguns não tão midiáticos ou conhecido como Epic Games Store e Steam, embora eu comece com um que é bem conhecido.
Bons Jogos Velhos (GOG)
Começamos com uma plataforma ou loja bastante conhecida do público, de longe a mais popular entre as apresentadas neste artigo, mas que merece ser mencionada por alguns motivos bem específicos.
bons jogos antigos é a plataforma de propriedade da CD PROJEKT REDa empresa responsável pelos videogames de O Mago y Cyberpunk 2077. Daqui podemos extrair uma das principais razões para usar o GOG, e é o fato de ser uma plataforma sediada na Polônia, portanto, pelo menos inicialmente, não está sujeita à lei dos EUA. Ou seja, é o principal representante europeu e não os Estados Unidos num mercado em que os Estados Unidos exercem uma clara posição dominante, como acontece com tantas outras coisas no mundo tecnológico.
A outra razão para usar o GOG é que o conteúdo não tem DRMPortanto, sua política de distribuição de software acaba sendo bastante favorável aos usuários, que podem baixar e instalar seus conteúdos sem limitações. O único ponto negativo é que seu suporte multiplataforma não é tão consistente quanto o do Steam, já que seu cliente oficial, GOG Galaxy, não está disponível para Linux, então os usuários desse sistema têm que recorrer a Heroic Games Launcher como alternativa.
Itch.io
Aqui começamos a nos aprofundar mais subterrâneoe é isso Itch.io tem uma abordagem muito particular e fortemente voltado para a cena de videogame indieque, apesar de ter ganhado muito destaque ao longo dos últimos dez anos, não é menos verdade que está repleto de títulos que muitas vezes passam despercebidos, principalmente pelo grande número de títulos que aparecem nas grandes plataformas.
O Itch.io nasceu em 2013 com um modelo de “pague quanto quiser”, mas muitos títulos têm um preço mínimo que o comprador tem que pagar. Apesar disso, é possível encontrar títulos gratuitos que funcionam apenas por meio de um navegador da web. Oferece suporte para Windows, macOS, Android e iOS e existe um aplicativo oficial para os três primeiros sistemas operacionais, mas isso não significa que todos os jogos estejam disponíveis para todos os sistemas.
Jog Jolt
Outra plataforma muito voltada para a cena independente, com muitos jogos gratuitos, suporte multiplataforma e um modelo de pague quanto quiser, embora muitos títulos tenham um preço mínimo. Em comparação com as outras opções mencionadas neste artigo, Jog Jolt se destaca por Foco em desenvolvedores e comunidadespor isso oferece um framework mais atraente para quem está interessado em um trabalho mais colaborativo.
O foco nas comunidades significa que você pode se encontrar no Game Jolt não apenas em videogames, mas também em outros tipos de conteúdo relacionado. O aplicativo oficial suporta Windows, Linux, Android e iOS e outra característica interessante do Game Jolt é API do jogouma API que permite personalizar jogos adicionando sessões, tabelas de classificação e troféus.
Embora seja possível encontrar conteúdo para Windows, Linux, macOS e para navegadores da Web construídos com HTML5, Flash e Unity, onde Game Jolt alcançou o maior sucesso é no setor móvel.
Kartridge
E outra opção fortemente orientada para o panorama independentemas desta vez encontramos suporte mais limitado que cobre apenas Windows e macOS. Kartridge É uma plataforma bastante jovem em comparação com a maioria das que conseguiram se tornar pelo menos relativamente populares, desde que foi lançada em 2018.
A Kartridge disponibiliza um número notável de jogos de graça, mas também existem jogos pagos com preços geralmente abaixo de $ 30, e sim, é possível encontrar títulos que vendem por menos de $ 10, se alguém perguntar. Os usuários também podem ganhar jogos e cupons gratuitos, experiência e distintivo enquanto jogam. Outros recursos são bate-papos em grupo privados e atualizações da comunidade.
Caso o perfil do Kartridge seja muito underground para o usuário, como alternativa existe a plataforma pai, Congregaçãoque possui mais de 100.000 jogos em seu catálogo.
Conclusão
Como podemos ver, há um punhado de opções interessantes além dos dois gigantes que atualmente monopolizam a maioria dos usuários (Steam e Epic Games Store), e vendo a natureza aberta do PC, nada impede que uma pessoa seja um usuário. de várias plataformas ao mesmo tempo.
Plataformas alternativas, muitas vezes, tentam dar visibilidade a um panorama independente que nem sempre recebe a atenção que merece, principalmente se percebermos que têm que competir com alguns títulos triple A que costumam ocupar o centro das atenções nas plataformas mais populares e que ficam atrás de empresas que podem investir muito em publicidade.
Apesar do destaque excessivo dos títulos triple A, não seria justo cobrar indiscriminadamente contra eles, principalmente se constatarmos que muitos deles pertencem a sagas muito veteranas que conquistaram popularidade e prestígio ao longo dos anos e um bom know-how.
Source: MuyComputer by www.muycomputer.com.
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