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Jensen Huang fará um discurso de abertura no evento Computex 2023 em Taiwan no fim de semana, mas ele já está aproveitando o ressurgimento da demanda por IA graças à popularidade da IA generativa, como o ChatGPT da OpenAI.
A Huang divulgou lucros na quarta-feira que superaram as expectativas de receita de Wall Street, bem como as expectativas para o segundo semestre do ano. Isso, por sua vez, alimentou uma ampla recuperação tecnológica em Wall Street.
O preço das ações da empresa de chips gráficos e IA subiu 27% nos últimos dias, de US$ 305 por ação para US$ 389,25 hoje. Com um valor de mercado de US$ 963 bilhões, a avaliação da Nvidia está se aproximando de US$ 1 trilhão.
Graças à força dos chips para o data center, a Nvidia registrou receita de US$ 7,19 bilhões no primeiro trimestre fiscal encerrado em 30 de abril, queda de 13% em relação ao ano anterior, mas acima das expectativas. A receita do data center no primeiro trimestre fiscal foi recorde de US$ 4,28 bilhões, 14% a mais que no ano anterior e 18% a mais que no trimestre anterior.
Evento
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Falei brevemente com Huang após o anúncio de ganhos esta semana e ele me contou sobre sua confiança no aumento da IA, bem como na capacidade da Nvidia de alinhar a fabricação para atender a essa demanda. Mas ele não achava que haveria um aumento na economia em geral no segundo semestre. E ele observou que o jogo, embora abaixo de um ano atrás, está de volta ao crescimento trimestral dos trimestres anteriores.
Aqui está uma transcrição editada de nossa entrevista.

GamesBeat: Parece que vocês têm um relatório alegre hoje.
Jensen Huang: Sempre temos relatos alegres! É hora da palestra. Eu vou dizer algo divertido.
GamesBeat: Eu me perguntei como a transição funcionaria à medida que passamos de pisar no acelerador, tendo escassez durante a pandemia, pisando no freio e agora pisando no acelerador novamente após o lançamento do ChatGPT e o crescimento da IA generativa. Como você acha que será o padrão para atender a essas expectativas mais altas agora?
Huang: A boa notícia é que já estávamos pisando no Hopper. Entramos em produção em agosto do ano passado. Nosso timing foi impecável. Ampere, é claro, ainda está em alta demanda e já está em volume. A primeira parte é que nossa cadeia de suprimentos é muito grande e o fluxo de nossa cadeia de suprimentos já é muito alto. Além disso, ainda temos um grande aumento na demanda. Adquirimos substancialmente mais suprimentos para o segundo semestre deste ano. Respondemos muito rapidamente e fizemos pedidos muito substanciais. Nós adquirimos um monte de entrada de suprimentos.
GamesBeat: Você vê algo como um renascimento econômico acompanhando isso? A segunda metade do ano também parece boa por esse motivo? Ou isso é realmente apenas um fenômeno de IA?
Huang: Acho que é um fenômeno de IA. A razão para isso é porque o restante do data center ainda está inoperante. O data center, a computação corporativa, como você sabe, está silenciado. Mas a IA generativa está indo incrivelmente bem. Eu acho que é muito focado em IA generativa. Pela primeira vez, as pessoas podem ver como vão ganhar dinheiro com IA generativa. Todas essas APIs podem ser conectadas a todos esses serviços e aplicativos. É muito mais fácil investir quando você pode ver o retorno do investimento. Esse é o número um. Número dois, as pessoas finalmente perceberam, quando tudo se encaixou, que a computação acelerada economiza dinheiro e energia.
GamesBeat: Por que os modelos de linguagem grandes são tão caros para treinar?
Huang: Bem, eles não são. Eles realmente não são.
GamesBeat: A impressão que tive do ChatGPT é que era muito caro.
Huang: Não custa tanto assim. A razão para isso é que depende apenas de onde você começou. Se você é um engenheiro de software, costumava escrever um aplicativo apenas comprando um Macbook. Agora, de repente, o fato de você precisar de um supercomputador para ajudá-lo a desenvolver o modelo parece muito. Mas vamos colocar isso em perspectiva. Se você está construindo uma empresa de chips e está gravando um chip, a fita de um chip é de cerca de US $ 100 milhões, apenas a fita. Sem mencionar as ferramentas, que provavelmente são outros US$ 100 milhões, e sem mencionar todos os engenheiros, todos os sistemas que você está criando, coisas assim. Para construir um de nossos chips, são necessários alguns bilhões de dólares. E somos apenas uma empresa de chips. Há um monte de empresas de chips. Quando gravam um chip, não custa menos de US$ 25 milhões. Escrevendo, desenvolvendo um grande modelo de linguagem – gravando um chip hoje em dia, o que a indústria de software está aprendendo é que construir esses grandes modelos de linguagem é como gravar um chip.

GamesBeat: Há muita preocupação de que ainda possamos ver algum tipo de escassez por causa dessa rápida mudança na demanda? Ou você não está tão preocupado com isso?
Huang: Eu acho que a escassez de serviços é bastante severa no momento. Mas acho que vai melhorar tremendamente em apenas alguns meses, já que todos os sistemas estão sendo entregues em tempo real. Isso vai melhorar em tempo real.
GamesBeat: O jogo parece mais suave. É por algum motivo específico?
Huang: Não, eu pensei que o jogo era fantástico. Estamos vendo um crescimento sequencial.
GamesBeat: Acho que ainda está abaixo de um ano atrás, no entanto.
Huang: Sim, mas isso é por causa de todas as coisas de um ano atrás. As comparações anuais são difíceis. Mas os resultados trimestrais são bons. A correção do inventário do canal ficou para trás. Estamos aumentando Ada agora em toda a linha. Estou muito animado com isso. Também há um novo aplicativo para criativos na cidade. Chama-se IA generativa. GeForce é para gamers e criativos. Agora você tem IA generativa para ajudá-lo a criar coisas. Esse é o zumbido. As pessoas estão muito animadas com isso.
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Source: VentureBeat by venturebeat.com.
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