
Pessoalmente, estou muito ansioso por Nightingale, um jogo vitoriano de sobrevivência para construtores e exploradores da Inflexion. Parece que algo que o Novo Mundo poderia ter se tornado, mas não foi. Praticamente tudo que os desenvolvedores disseram e mostraram até agora parece interessante, e eles escolheram o melhor nome do mundo para o jogo. Isso precisa ser apreciado.
Quem já tremia quando poderia tocar na novidade no acesso antecipado anteriormente anunciado, porém, não ficará feliz com o novo diário do desenvolvedor. Nele, além de uma demonstração de como o trabalho continua, você também ficará sabendo da desagradável notícia sobre o adiamento do acesso antecipado. Originalmente, estava previsto para começar no primeiro semestre deste ano, mas finalmente abrirá suas portas apenas no outono.
“A razão para o atraso é simples: o processo de teste está funcionando”, disse o fundador da Inflexion e ex-chefe da Bioware, Aaryn Flynn. “O feedback dos jogadores que eles incluíram está ajudando tremendamente, e o tempo extra nos permitirá continuar com sucesso sem comprometer a saúde de nossa equipe.”
“Pretendemos usar o tempo para incorporar muitas coisas. Vamos melhorar o conforto do usuário e suavizar toda a experiência – por exemplo, ajustando as animações de criação. Continuaremos a ajustar o jogo, ajustar o ritmo e continuar trabalhando para tornar o mundos que construímos tão misteriosos e surpreendentes quanto possível”, concluiu Flynn.
Entre outras coisas, o atraso também significa que o estúdio poderá migrar para o Unreal Engine 5.2. Eles provavelmente querem dizer isso quando dizem que valorizam o feedback dos jogadores, pois continuarão a realizar várias sessões de teste. Os interessados em participar podem acessar site oficial jogos, faça login e espere que os criadores os selecionem para o próximo na próxima semana.
Source: Games by games.tiscali.cz.
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