Blizzard of The ‘North’ – JOGUE! TOQUE!

Se você é um jogador ávido de Diablo 3, então sabe muito bem que a Blizzard lançou o patch 2.4.3 de conteúdo de Diablo 3, que apresenta uma ampla variedade de mudanças que melhoram e agilizam o RPG de ação da empresa, Diablo 3: Reaper of Souls. A coisa mais dolorosa sobre essa atualização tão esperada é que ela não pode realmente ser descrita como conteúdo real. Não espere novos personagens (ou antigos) ou qualquer diálogo (além de alguns roteiros narrados à espreita nos níveis). A Blizzard está homenageando seu lendário RPG e poliu Diablo 3 no processo. Às vezes, parece um truque, então esperamos sinceramente que você não tenha antecipado algum tipo de edição remasterizada de Diablo 1, porque não é isso que é.

Os jogadores entram no Modo Aventura e vão para uma seção específica do Tristram. Você apenas seleciona ACT I no mapa marcado pelo pentagrama Diablo muito familiar. A partir daqui, tudo o que você precisa fazer é se teletransportar para essa área, entrar no portal e limpar 16 níveis de masmorra. Três dos meus companheiros de confiança do Diablo 3 e eu (Cruzado Masculino, Monge Masculino e Bruxa Médica) estávamos ansiosos para experimentar isso e ver o que nos espera. Foi-nos prometido um tributo adequado ao clássico cult, então entramos em ação.

Conforme você passa pelo portal, você notará que o jogo inteiro recebeu uma pequena reforma elegante da velha escola, agora conhecida como “retrovisão gloriosa” (é assim que a Blizzard o chama). Resumindo, os arredores são pixelizados e o movimento da animação dos personagens não será tão fluente ou detalhado como em Diablo 3. Tudo isso em um esforço para recriar o ambiente vintage, reminiscente do clássico RPG do desenvolvedor. Sim, também enfatizo a palavra ‘reminiscente’ ali, porque, mais uma vez, essa não é uma versão graficamente retrabalhada do Diablo 1. Ainda assim, o visual que eles estavam procurando meio que funciona. É uma característica legal, que tenho certeza que a maioria dos fãs de Diablo irão apreciar. Outro elemento legal vem com os efeitos sonoros de estilo retro do jogo e, mais importante, a trilha sonora notável de Matt Uelmen do jogo original. A trilha sonora de Diablo 1 é preenchida até a borda com temas e melodias excepcionais. Essas músicas são tão assustadoras quanto lindas, variando de gritos distantes de arrepiar a espinha aos tons suaves do tema do violão, elaborados para se adequar à desolada e ainda assim atraente pacífica cidade de Tristram.

A Blizzard também fez alguns ajustes e incluiu algumas bugigangas para jogadores apaixonados do pacote de expansão Reaper of Souls. Por um lado, os jogadores que vencerem 4 chefes nas masmorras semelhantes a D1 irão desbloquear dois novos banners: Ogden’s Sign e Ogden’s Brew. Há o Red Soul Shard (Transmog), que aparece assim que você desfere um golpe final no Lord das Trevas de D1. Meu favorito pessoal é a inclusão do famoso Wirt’s Leg (Transmog), bem como do Butcher’s Cleaver transmog – ah sim, eles me levam de volta.


Aconselhamos você não apressar os níveis. Aproveite o tempo para explorar cada canto e fenda nas 16 masmorras disponíveis. Há acenos para o original em cada esquina e alguns deles podem trazer um sorriso ao seu rosto, enquanto seu coração afunda em uma nostalgia deliciosa.

Nós levantamos nossos óculos para uma nevasca que acabou

A Blizzard North e a Blizzard Entertainment mudaram o cenário dos RPGs para PC em dezembro de 1996. Para mim, pessoalmente, considero Diablo 1 o primeiro projeto da Blizzard onde eles efetivamente mostraram o quão brilhante eles eram na criação de um jogo com uma atmosfera de tirar o fôlego. A Blizzard conquistou o coração de tantos jogadores ao redor do mundo e até hoje eles conseguem fazer isso, embora com ferramentas diferentes e por razões diferentes. A poderosa corporação, agora conhecida como Blizzard Entertainment (de propriedade da Activision Blizzard), tem pouco a ver com o jogo Diablo original. Enquanto Diablo 1 foi lançado sob o braço editorial da Blizzard Entertainment, o jogo em si surgiu dos corações e mentes de dois indivíduos – Bill Roper e Chris Metzen. Ambos trabalhavam para a Blizzard North na época, que era um estúdio totalmente separado. Bill Roper deixou a Blizzard em 2003, enquanto Metzen partiu em setembro, 2016.

O estado atual do ramo criativo da Blizzard é talvez um dos tópicos de jogos mais debatidos nos últimos anos. A saída de certos líderes criativos dentro da equipe central da Blizzard é quase certamente uma das principais razões pelas quais vimos decisões de conteúdo questionáveis ​​e grandes mudanças na produção, e movimentos inesperados na formação de títulos da empresa. As bases de fãs de Diablo, StarCraft e Warcraft diminuíram ao longo dos anos. Então, o que a Blizzard nos deu aqui é um lembrete. Eles diziam: “Lembra-se há muito tempo quando fizemos um jogo incrível. O jogo que deu início a tudo? Bem, é mais ou menos assim que parecia. ” O patch de aniversário de Diablo 1 é uma homenagem a um jogo brilhante. Nada mais. Um eco do que uma nevasca foi …

Outra taça levantada para a nevasca que é hoje

Hoje, a Blizzard está à frente da curva com sua capacidade de entrar no mercado de massa atual e ouvir o que seus fãs estão dizendo. Além disso, eles são conhecidos por polir seus produtos antes do lançamento – não, não quero dizer que os lançamentos sejam perfeitos. Cada lançamento principal sofre de problemas, tanto quanto qualquer outro jogo triplo A principal (especialmente se inclui multiplayer online). No entanto, a Blizzard deve ser elogiada por ouvir a comunidade – uma tradição que eles demonstraram quando lançaram o beta do Overwatch e o jogo completo depois disso.

Quando a Blizzard projetou o patch de aniversário de Diablo 1, eles se voltaram para a base de fãs e a comunidade em busca de dicas e material de origem – simplesmente porque os designers originais não tinham muita documentação quando fizeram o original. O culto, mania e universo detalhado de Diablo foi perpetuado ao longo dos anos, em grande parte graças a seus seguidores leais. Além disso, com o cronograma apertado, a equipe da Blizzard não teve tempo para recriar a antiga IU do Diablo 1. Ainda assim, alguns designers dedicaram seu tempo livre para realizar essa tarefa, então agora temos uma adorável interface no estilo D1.

Isso prova que há uma grande paixão por Diablo na Blizzard e que veremos mais coisas legais e mais conteúdo no futuro. Até então, esperamos pelo próximo add-on para Diablo 3, que promete o retorno da famosa classe de personagem Necromancer, junto com uma série de novos recursos, itens, equipamentos e locais. Esperamos que a Blizzard ouça os fãs … nós. Esperamos que a Blizzard seja brilhante novamente. Esperamos que eles façam o que sabem fazer de melhor – criar jogos incríveis.

As masmorras do Diablo 1 de 16 níveis estarão disponíveis durante o mês de janeiro e retornarão no mesmo período do próximo ano.

Uros Pavlovic


Source: PLAY! by www.play-zine.com.

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