“Começo com ideias para criar soluções”

Yves Béhar diálogos sempre colo futuro. Nascido em 1967 em Lausanne, Suíça, desde menino gostava de projetar equipamentos experimentais para um esporte a meio caminho entre o esqui e o windsurf a ser praticado em lagos congelados. Ele queria ser escritor porque gostava de se expressar por meio da narração. Então, ele encontrou uma maneira de fazer isso com a linguagem do design industrial ao fundar em 1999 o estúdio Fuseproject para São Francisco.

Desde então, as colaborações começaram: com marcas de moda (Nike, Louis Vuitton, Prada), com indústrias de tecnologia (Samsung, iRobot), mas também com Google, UNESCO, Berkeley Art Museum e City of New York. Entre suas obras mais conhecidas, o projeto sem fins lucrativos Um laptop por criança destinada a equipar crianças de países em desenvolvimento com um computador de baixo custo, que – por sua contribuição para a educação – acabou chegando até nas cédulas de Ruanda e nos selos postais do Uruguai.

O designer recentemente participou da conferência PRÓXIMO / Perspectivas de Design organizado por Fundação Altagamma em Milão onde se realizará a habitual conferência plenária em 7 de março de 2022 que – afirma o presidente Matteo Lunelli – pretende ser um laboratório de novas tendências em criatividade.

A convite de Beatrice Leanza, diretora do Maat de Lisboa e curadora desta terceira edição intitulada Design em fluxo: Emocional, Sensorial, Diferente do Humano, Yves Béhar se conectou de San Francisco para apresentar sua visão de futuro ao público milanês por meio de um panorama de seus projetos, que hoje também estão reunidos no livro Yves Béhar: Designing Ideas, publicado em setembro por Tâmisa e Hudson EUA. Após seu discurso, conversamos com ele sobre como a tecnologia está mudando nossa relação com a vida.

Immagine cortesia da Fuseproject

Do berço do robô à mobília de origami para as micro casas de hoje, você usa a tecnologia como uma ferramenta em seus projetos. Até que ponto isso é necessário em nossa vida?

É verdade: é uma ferramenta que facilita a experiência e a comunicação. Usamos a tecnologia para criar experiências relevantes, duradouras e que melhoram nossas vidas; Gosto que seja discreto e o mais invisível possível.

Ultimamente tem se falado muito sobre o Metaverso, sobre aquela realidade virtual compartilhada pela internet. Que impacto você espera que isso tenha em nossas vidas?

Pelo que entendi, tudo tem a ver diretamente com o nível de nosso envolvimento. Podemos escolher o quanto queremos participar, talvez evitando ser ‘absorvidos’ por grandes empresas de compras ou mídias sociais, por exemplo, e, ao invés disso, nos tornarmos beneficiários de nossa contribuição. Estou interessado nos valores mais elevados criados por pessoas em plataformas de grande escala.

O fenômeno também afeta o mundo da arte com não-pessoastoken fungível (NFT). Você pode contar com isso no futuro ou será uma bolha?

Não acho que os NFTs tenham qualquer relevância artística, pelo menos onde estão agora. Acho que são vistos como uma oportunidade de investimento e uma forma de preservar valor: aspectos que pouco me interessam. Com o tempo, serão desenvolvidas aplicações interessantes, que envolverão a autenticação e conservação das obras sem a necessidade de contar com serviços e estruturas como depósitos ou bancos. Ainda estamos em um estágio inicial, mas haverá uma evolução.

Olhando para tudo o que ele faz, surge naturalmente uma pergunta: onde começa e qual é o seu objetivo principal?

O ponto de partida são as ideias, que também é o título do meu último livro, Yves Béhar: Designing Ideas. Procuro compreender os paradoxos e idiossincrasias da vida moderna com os quais teremos de nos reconciliar nos próximos anos e para os quais o design possa contribuir com soluções concretas para a questão do clima, por exemplo, ou para um consumo mais consciente. Basicamente, parto de ideias, mesmo amplas, para propor soluções que possam melhorar o dia a dia.

Foto cortesia da Fuseproject

Foto cortesia da Fuseproject

Também no setor da habitação, onde a inovação visa reduzir o impacto no meio ambiente …

Trabalhei em diferentes direções nesse sentido, como móveis Móveis robóticos para viver de forma inteligente, O Nova estória, o projeto para a primeira comunidade de habitação impressa em 3D do mundo, ou modelos de casas pré-fabricadas LivingHomes YB1 que reduzem o desperdício de construção em 80%.

Você se torna sustentável produzindo menos ou melhor?

Alguns de nossos projetos recentes – Óculos de sol para limpeza do oceano (óculos de sol derivados de plástico nos oceanos), ou o Coleção de madeira 3D Forust Vine (que utiliza resíduos de madeira) – dar uma indicação de como devemos pensar em um futuro próximo, em que tanto as iniciativas de pequenos projetos quanto aquelas em escala industrial terão que mudar a forma de produção, logística, experiências para o consumidor e necessariamente se tornar circular.

Como deve ser o ambiente doméstico ideal?

Numa casa é importante melhorar as relações que aí ocorrem, por isso, idealmente, crie um ambiente confortável com tecnologia invisível, onde se reflitam o gosto e o estilo de vida de quem aí vive. Nossa tv The Frame por Samsung, por exemplo, é o resultado deste pensamento: a tela está lá, mas pode ser pendurada como uma pintura. O ambiente familiar ideal é um local saudável para os seus ocupantes, onde a família e amigos podem ficar ligados, sustentável em termos de materiais e com eficiência energética.

O que veremos no futuro próximo? No que você está trabalhando no momento?

Meu entusiasmo pelo micro mobilidade para o qual estou a realizar alguns projectos: um conjunto de veículos de transporte público e um de mobilidade individual – uma scooter inteligente ultraleve dobrável, equipada com sistema anticolisão – que pode representar uma resposta a uma utilização mais eficiente das cidades, menos automóvel -centrado e finalmente em uma escala mais humana.

Fuseproject.com

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Source: Living by living.corriere.it.

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