Guardiões da Galáxia da Marvel

Liderar uma equipe irregular de super-heróis de aluguel não é pouca coisa, mas em Guardiões da Galáxia da Marvel, a liderança dessa equipe determinará o destino da galáxia. Os Guardiões da Galáxia da Marvel colocam os jogadores no controle do Senhor das Estrelas, o lendário fora-da-lei. Ele será acompanhado por Rocket Raccoon, Groot, Gamora e Drax Destroyer em uma missão caótica para corrigir erros e lidar com as consequências de suas ações e escolhas. Desenvolvido pela Eidos-Monreal, os Guardiões da Galáxia da Marvel são uma aventura fantástica, muitas vezes bombástica, com uma luta instável e escolhas significativas. O jogo também apresenta uma música impressionante com mais de 30 sucessos populares dos maiores nomes dos anos 1980, incluindo Blondie, Def Leppard e Tears for Fears.

A história começa com os Guardiões da Galáxia, que trabalham juntos há algum tempo, em uma missão para derrotar e capturar um monstro que os levará até a lendária Lady Hellbender para ganhar algum dinheiro. Ao fazê-lo, cometem um erro que provoca a ira do New Corps e enviam a equipa numa aventura para corrigir os seus erros antes de destruir a paz na galáxia. As escolhas dos jogadores ajudam a moldar a narrativa, e as decisões do Senhor das Estrelas em cada turno podem ter consequências de longo alcance ou benignas. O jogo é rápido, com lutas emocionantes e quebra-cabeças interessantes, mas sofre um pouco com a mecânica de combate desajeitada, localizações repetitivas e muitas vezes instintos vagos.

Lutar com você Guardiões da Galáxia da Marvel é uma grande parte do jogo e os jogadores terão uma variedade de armas e poderes à sua disposição. Star-Lord pode usar botas a jato, blasters elementais e várias habilidades DPS e controlar um bando de outros Guardiões para lutar contra um bando de criaturas alienígenas que às vezes podem parecer intermináveis. Entre essas lutas menores, os jogadores também encontrarão lutas de chefes difíceis, se não repetitivas, que duram um certo tempo e muitas vezes impõem uma estratégia de correr e atirar. Ao contrário da maioria dos atiradores na terceira pessoa, os jogadores terão que atirar às cegas ou se trancar em cada alvo, e o Senhor das Estrelas deve mirar no inimigo para dar ordens à sua equipe, o que pode limitar significativamente o posicionamento e tornar a ação um pouco mais inconveniente .

Os Guardiões da Galáxia da Marvel são ótimos quando se trata de contar histórias, especialmente caracterização, diálogo e integração das escolhas dos jogadores. Embora a história seja mais uma coleção de eventos do que uma narração fechada mantida por uma única tensão, parece apropriado para esses personagens passarem a maior parte do tempo cambaleando, esclarecendo as consequências de seu caos e inevitavelmente criando mais depois. A história é atraente o suficiente para manter os jogadores envolvidos, e a imprevisibilidade da história dos Guardiões da Galáxia da Marvel fornece muitos encontros inesperados.

A equipe principal em Guardiões da Galáxia da Marvel está perfeitamente caracterizada. Essa narrativa particular adere mais fortemente aos quadrinhos do que o filme Guardians of the Galaxy de 2014 da Marvel; na linha do tempo do jogo, por exemplo, Drax teve sucesso em sua tentativa de matar Thanos Mad Titan, e Rocket menciona o que aconteceu com sua alma gêmea, Lylla. Os personagens brilham mais quando a equipe provoca, geralmente entre ou durante as missões. Os membros da equipe discutem, apresentam suas idéias e opiniões, provocam uns aos outros e lembram, e muitas dessas falas são únicas e irrepetíveis. Eles também repreendem o Senhor das Estrelas se levar muito tempo para completar uma tarefa ou mais uma vez checar uma área que eles disseram especificamente para ele ser um beco sem saída, ajudando a dar vida a sua amizade com sentimento orgânico.

Semelhante a alguns dos melhores jogos Telltale, os jogadores terão que escolher entre as cenas e durante a pesquisa em Guardiões da Galáxia da Marvel. Ao passar pelos diferentes capítulos, o Senhor das Estrelas frequentemente terá que apresentar argumentos ou reunir sua equipe. Entre as cenas, ele terá que decidir como reagir à situação em que os Guardiões se encontram. Freqüentemente, os membros da equipe reagirão às decisões do Lorde das Estrelas e se lembrarão de suas escolhas. Em situações entre cenas, a escolha que o Senhor das Estrelas faz pode mudar a trajetória da história ou a equipe ganhar aliados úteis. Se o Senhor das Estrelas precisar reagir à situação por muito tempo e permanecer em silêncio, as consequências podem mudar significativamente, o que pode atuar a favor ou contra a equipe. Não está claro até que ponto os Guardiões da Galáxia da Marvel são um jogo em que as eleições realmente importam; os jogadores teriam que refazer a história ou cada capítulo e fazer uma escolha diferente para ver toda a gama de consequências que poderiam enfrentar. Como o jogo costuma ser salvo automaticamente, é quase impossível reiniciar a cena e fazer uma escolha diferente no mesmo ciclo.

Marvel 2Enquanto os jogadores, infelizmente, só podem controlar o Senhor das Estrelas em Guardiões da Galáxia da Marvel, o resto do time é integrado de forma única. Sobre os elementos interativos do ambiente, Star-Lord pode dar ordens para sua equipe. Ele geralmente pode pedir a Rocket para escalar em pequenos espaços ou hackear sistemas, Gamora para cortar obstáculos ou pular e escalar lugares altos, Groot para formar pontes sobre ravinas pesadas e Drax para levantar, puxar ou mover objetos pesados. Embora a escolha certa seja geralmente óbvia, essa mecânica dá à equipe mais trabalho do que apenas seguir o jogador e faz com que cada um deles se sinta importante para a história.

Marvel 1O que os Guardiões da Galáxia da Marvel mais lutam é seu design de combate. Sem a capacidade de controlar outros membros da equipe, jogadores como Star-Lord estão limitados a emitir ordens. Porém, com uma luta que é intensa e rápida, assim como com um Senhor das Estrelas que muitas vezes atrai a agressão de múltiplas criaturas ao mesmo tempo, pode ser extremamente difícil fazer uma estratégia e criar combinações que utilizem múltiplas habilidades de Guardiões. As arenas de batalha sempre têm a mesma aparência, geralmente consistindo em um círculo ou semicírculo com opções limitadas para correr e se esconder. A falta de variedade nesses designs, junto com os repetidos tipos bizarros de inimigos de criaturas alienígenas, pode fazer a luta parecer repetitiva e um pouco menos valiosa.

Guardiões da galáxiaOutro aspecto frustrante dos Guardiões da Galáxia da Marvel é a ação mecânica rápida e as instruções dos botões que seguem as ações rápidas. Algumas ações rápidas serão insignificantes, como um toque rápido de um botão para apagar todas as velas de aniversário de adolescente de Peter Quill. No entanto, a maioria dessas ações rápidas são parte integrante da trama e resultam em morte prematura se não forem realizadas corretamente. Nem sempre está claro o que se espera de um jogador para ter sucesso em cada ação rápida; às vezes, eles precisam manter pressionado um botão, mas apenas quando o medidor atinge uma determinada zona. Na segunda vez, eles terão que usar novos botões ou botões para controlar e mirar com uma arma que, fora de cena, não exige tais calibrações. Eles se tornam confusos e muitas vezes frustrantes após várias mortes.

Guardiões 3Lutas repetitivas e ações rápidas confusas seriam menos problemáticas se os jogadores pudessem contar com o carregamento de volta para seu último checkpoint. No entanto, pelo menos em um PC, esse não é o caso; as telas de carregamento podem levar muito mais tempo do que o esperado e várias mortes podem levar a um tempo de inatividade estendido para cada tentativa, conforme os jogadores tentam descobrir como a ação rápida funciona ou sobrevivem a uma batalha rápida com vários inimigos mais poderosos.

A pesquisa também parece um pouco vazia em Guardiões da Galáxia da Marvel, porque a maioria dos caminhos são extremamente lineares. O ambiente é projetado para manter a diversão em uma determinada área, embora às vezes possa haver rotas alternativas para o mesmo local. Muitos desses caminhos levam a um beco sem saída, e o Senhor das Estrelas frequentemente terá que usar seu visor para escanear objetos interativos. Para seguir em frente, ele terá que resolver quebra-cabeças que geralmente envolvem limpar escombros, atirar em itens ou usar a função de ordem para obter ajuda de seus companheiros, mas nunca há uma chance real de ele se afastar do gol. Isso pode ser bom, especialmente para jogadores que sentem que os jogos de mundo aberto se tornaram muito grandes e comuns, mas também pode levar a uma sensação que é atraída pela história.

Guardiães 2Apesar de algumas de suas deficiências mais óbvias, Guardiões da Galáxia da Marvel é uma experiência encantadora que parece vir direto das páginas dos quadrinhos. Os personagens e a história caótica são o coração do jogo, e esses elementos são executados extremamente bem. Apesar de sua falta de jeito, a luta pode ser divertida e comovente, e a maneira como a mecânica de escolha é integrada faz parecer que os jogadores estão realmente causando as consequências imprevisíveis que os Guardiões estão enfrentando. Especialmente para jogos de super-heróis, Guardians of the Galaxy da Marvel é uma lufada de ar fresco que mostra o quão divertido e quantos jogos single-player ainda podem ser.

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Source: ITNetwork by www.itnetwork.rs.

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