Kenny Williams, da LA Thieves, fala sobre viver a vida dos seus sonhos como jogador profissional de esportes eletrônicos de Call of Duty

O Liga do Call of Duty começou seus jogos de abertura na quinta-feira, e eles continuam neste fim de semana para que você possa assistir a muitos estragos no Dia dos Namorados.

O nova liga terá toda a temporada durante o verão como uma liga de esportes exclusivamente online. A liga apresenta 12 times em territórios baseados em cidades, incluindo o novo time LA Thieves assumindo a vaga de Os imortais. eu falei com Kenny “Kenny” Williams, que se juntou à equipe LA Thieves depois de jogar pela Optic Gaming Los Angeles no ano passado.

Na segunda temporada disputada na pandemia, o campeonato tem muito ímpeto. A franquia Call of Duty está em alta atualmente com o sucesso dos jogos multiplayer de campanha anual, bem como o fandom adicionado de Call of Duty: Mobile e Call of Duty: Warzone. O último jogo Battle Royale teve mais de 85 milhões de downloads até agora.

A audiência do CDL na última temporada aumentou 23% ano a ano na faixa de 18 a 34 anos. Todos os anos, as equipes podem mudar de plantão, sempre em busca dos melhores talentos. Mas aos 21 anos, o nativo de Memphis, Tennessee, é um veterano. Nesta temporada, as equipes do CDL reduziram de cinco jogadores para apenas quatro e, portanto, Williams está grato por ser um dos 48 melhores jogadores de esportes eletrônicos de Call of Duty do mundo. Ele quer nada menos do que ser o melhor.

Aqui está uma transcrição editada de nossa entrevista.

Kenny Williams é um dos quatro jogadores da equipe LA Thieves na Call of Duty League.

Acima: Kenny Williams é um dos quatro jogadores da equipe LA Thieves na Call of Duty League.

Crédito da imagem: LA Thieves

GamesBeat: Thieves é novo na liga este ano. Como você se sente por estar em uma nova equipe?

Kenny Williams: Já joguei por este time com um nome diferente. Eles me trataram como uma família, então estou muito feliz por eles estarem de volta à liga. É um dos únicos times onde eu sinto que queria ganhar para o time mais do que para mim mesmo. Eles estão de volta e quero retribuir o favor e ganhar mais para eles. Ouvir a ligação de que estavam de volta foi um dos melhores momentos do ano passado para mim. O ano passado foi um ano muito ruim, eu diria. Mas estou animado por eles estarem de volta e quero vencer por eles novamente.

GamesBeat: Como é ser um jogador profissional agora? Você está animado com o rumo da liga, com as mudanças que estão fazendo?

Williams: Ser um jogador profissional é a vida dos sonhos. Posso ficar em casa e jogar videogame. Eu amo fazer isso Sendo profissional há apenas três anos, cheguei a um ponto em que posso sentir a parte mental disso. As pessoas podem não pensar assim, mas há muitos elementos mentais em jogo. A liga vai crescer rápido. Os esportes em geral cresceram muito rápido nos últimos anos. Se conseguirmos ficar no nível em que estamos agora e manter tudo rolando sem distrações, a liga pode crescer rapidamente e crescer muito.

GamesBeat: Deve ser bom chegar perto do andar térreo também, estar aqui no início de algo.

Williams: É muito bom estar no início de uma liga como esta. Fomos parte de uma liga diferente antes, então sabendo a diferença entre as duas – se eles precisam de opiniões sobre o que gostamos na liga antiga, são algumas das mesmas faces, mas não é o mesmo ambiente. É um processo de aprendizagem. Estou animado por fazer parte desse processo de aprendizagem e por crescer com a liga. É bom para mim como jogador, e para Call of Duty em geral, que a liga comece agora.

Acima: Os LA Thieves venceram o Minnesota Rokkr na quinta-feira.

Crédito da imagem: CDL

GamesBeat: Parece que está um pouco melhor configurado para rivalidades. Você já está sentindo um pouco disso?

Williams: Sim, definitivamente. Gosto que o campeonato empurre as rivalidades. Era mais sobre a votação dos fãs agora, mas deixa as pessoas entusiasmadas com as partidas. Mesmo que devêssemos ser elogiados a cada partida, há certas partidas que precisam de um pouco mais de hype até certo ponto. Eu gosto que a liga empurra isso até certo ponto. Posso sentir o peso nos meus ombros, mas no final você apenas cuida dos negócios. Em um nível, você trata cada equipe como qualquer outra equipe. Mas eu definitivamente gosto das partidas de hype.

GamesBeat: Você teve que se acostumar com o formato quatro contra quatro em comparação com o 5 contra 5 no passado?

Williams: Eu joguei 4 contra 4 antes. Mudar para 5 contra 5 foi uma grande diferença. Voltando ao 4-contra-4, não foi uma grande mudança. Muitos dos conceitos antigos voltaram a funcionar muito rápido. Depois de dois anos jogando 5 contra 5, todo o plano de jogo e jogabilidade – todo o aspecto de como os profissionais de Call of Duty jogam mudou completamente. Eu nem sei como explicar. Apenas movimento e tiro, as pessoas ficaram mais talentosas. Não acho que isso seja 4 contra 4 ou 5 contra 5. Mas do jeito que as pessoas jogam agora, é muito mais rápido do que o antigo Call of Duty 4 contra 4. Acho que esse ritmo acelerado surgiu por causa do 5-contra-5, mas não mudou desde que voltamos para o 4-contra-4. Mas, fora isso, não tive que me ajustar tanto.

GamesBeat: Você gosta de ver a liga e o jogo mudando continuamente ou prefere que eles se estabilizem e continuem assim?

Williams: Pessoalmente, gosto de ver o jogo mudar a cada ano. Eu acho que deveria ficar 4 contra 4. 5 contra 5 era um pouco demais. Isso levou a muitas inconsistências na jogabilidade e também – há aspectos sobre os quais não posso falar. Mas acho que bases 4 sobre 4 é muito melhor. É muito mais suave. Pode ser mais agradável assistir 5-contra-5, mas o aspecto mental, pensando no que você precisa fazer, processando certas jogadas como um jogador profissional, é muito melhor para nós jogarmos 4-contra-4. O 6-contra-6 introduziu uma jogabilidade muito rápida, porém, e isso ficou conosco. Ainda será um ano interessante.

GamesBeat: Mudando para a Guerra Fria, você está gostando? O que você acha disso em relação ao ano passado?

Williams: O ano passado definitivamente não foi meu favorito. Este ano, adoro este jogo. Está voltando ao básico de onde vim, três anos atrás. Acontece de uma maneira que eu acho que todo Call of Duty deveria. Mesmo que os mapas não sejam os melhores, eles são muito bons para bases 4 em 4. O fato de eu adorar o jogo, mesmo não sendo muito favorável aos mapas, é uma grande coisa. É uma grande coisa com Call of Duty. Os mapas tornam os jogos bons. Com um jogo como este, onde os mapas são meio duvidosos, mas o jogo ainda é divertido, isso só mostra que há muito que pode ser colocado neste jogo. Isto tem muito potencial. Estou apaixonado pelo jogo agora. Eu entro todos os dias e fico feliz em jogar.

Acima: A contagem final no jogo LA Thieves contra o Minnesota Rokkr.

Crédito da imagem: CDL

GamesBeat: Você tem um mapa favorito, uma arma favorita e um modo favorito?

Williams: O mapa favorito agora seria o Checkmate. O modo de jogo seria Checkmate Hardpoint. Eu jogo muito bem nesse mapa quando jogamos. Meus companheiros perceberam isso. Eu tenho carta branca para fazer muito mais naquele mapa. A arma favorita seria a Krig 6, embora eu não use a Krig agora para nossa equipe. É mais divertido usar o Krig para mim, mas a melhor arma é o XM4, então eu uso o XM4.

GamesBeat: Você joga Warzone ou tenta evitar outros jogos para se concentrar na Guerra Fria?

Williams: Já joguei antes, mas não toquei muito recentemente, não. Eu sou todo profissional. Este ano é um grande ano para mim. Como eu disse, o ano passado foi tão terrível que eu realmente quero ganhar este ano, especialmente para esta organização. Sou honesto, estou tentando vencer, faço o que for preciso para vencer. Sem distrações.

GamesBeat: Isso é dedicado. Tenho certeza que você recebe dicas cerca de 20 vezes por dia, mas o que você gosta de dizer às pessoas que querem melhorar?

Williams: Grindar o jogo ao máximo é talvez a resposta fácil, mas é uma grande coisa. Quem grinds mais geralmente ganha mais. Para as pessoas que estão chegando e querem ficar boas, moendo o jogo, encontrando seu bom senso, encontrando sua arma favorita – muitas pessoas mudam muito e tentam usar todos os tipos diferentes de armas. Você precisa encontrar a arma em que você é bom. Se você quiser se tornar profissional um dia, acabará usando apenas uma arma. Se você for flexível, usará duas, mas a melhor maneira possível é encontrar a arma que você mais gosta, ficar bom nela, aperfeiçoar o jogo e continuar daí. Por mais simples que pareça, é a maneira de ficar bom em Call of Duty. Venho trabalhando há mais de 10 anos e estou aqui.

GamesBeat: O que você acha da estrutura dos eventos da liga este ano, como eles vão acontecer?

Williams: Com as circunstâncias que temos agora, é perfeito. Gosto de jogar todo fim de semana. Foi um período de entressafra tão longo que odiaria jogar um fim de semana e esperar outro mês novamente. A programação agora está perfeita. Eu não tenho nenhum problema com isso.

GamesBeat: Tenho certeza que todos querem voltar aos eventos presenciais. Você aprendeu alguma coisa com a abordagem totalmente digital?

Williams: Espero que o LAN volte, mas obviamente com o que estamos acontecendo no mundo agora, é difícil. Estou feliz que a liga tenha apresentado o cronograma que temos. Funciona perfeitamente com nossa programação na equipe. Não podemos viajar, mas podemos jogar todo fim de semana, e isso é divertido.

Acima: Os LA Thieves lutam contra o Minnesota Rokkr na partida de abertura do CDL.

Crédito da imagem: CDL

GamesBeat: A equipe joga juntos na mesma área ou vocês estão em locais totalmente separados?

Williams: Nosso time, jogamos juntos. Nossa teoria é que, quando você joga junto pessoalmente, é muito mais fácil praticar. Por meio de um fone de ouvido, você não pode captar a mesma paixão ou ler o que alguém quer dizer. Você pode mostrar pessoalmente a alguém, apontar para a tela, coisas assim. Então tocamos juntos na mesma casa. Isso torna muito melhor praticar.

GamesBeat: Ouvindo vocês conversando enquanto jogam, parece que alguém acelerou suas vozes 10 vezes.

Williams: Muitas pessoas dizem isso, sim. Eu costumava falar muito devagar, quando estava na escola. Mas quando comecei a jogar Call of Duty – quando você grita, tem que soltar muito, muito rápido. Vou dizer uma coisa engraçada, muitas pessoas não acreditam nisso, mas sempre que você nos ouve chamando muito rápido, todos os quatro ou cinco de nós, podemos ouvir cada coisa que está sendo dita. Eu poderia te dizer cada coisa que cada pessoa disse. Muitas pessoas me dizem: “Você fala muito rápido”. Mas meus companheiros sabem o que estou dizendo e eu sei o que estão dizendo. Eu acho que isso veio com tanto jogo. Parece um superpoder, honestamente.

GamesBeat: Você está esperando o dia em que haverá 24 ou 36 equipes?

Williams: Não sei. Acho que gostaria de mantê-lo pequeno. Se você for realmente talentoso, fará parte da liga. Obviamente, existem muitos jogadores talentosos por aí, mas você tem que ganhar sua vaga. Estender a liga pode ser bom, mas ao mesmo tempo – se você quiser ganhar sua vaga, seja melhor do que todos os outros.

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Source: VentureBeat by feedproxy.google.com.

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