Phil Spencer acha que os NFTs poderiam

Tokens não fungíveis, mais conhecido como NFTUltimamente, eles têm sido um dos temas mais quentes, com inúmeros grupos apresentando argumentos a favor e contra a expansão de sua presença nos mercados. Agora em uma entrevista com Axios, Phil Spencer aprofundou seus pensamentos sobre o assunto.

E é que o CEO da Xbox garante que, como já somos vendo com o caso de alguns streamers, é muito provável que os NFTs também acabem atingindo outros segmentos, como videogames. Algo sobre o que enquanto O próprio Spencer não é muito favorável, Explique:

«O que eu diria hoje no NFT, tudo pronto, é que acho que há muita especulação e experimentação acontecendo, e que alguns dos criativos que vejo hoje parecem mais exploradores do que entretenimento. […] Não acho que todos os jogos NFT precisam ser exploradores. Acho que estamos nessa jornada de pessoas que estão descobrindo isso. E eu posso entender que desde o início você vê muitas coisas que provavelmente não são coisas que você deseja ter em sua loja. Acho que qualquer coisa que víssemos em nossa loja e disséssemos que era explorador seria algo que, você sabe, tomaríamos medidas. Não queremos esse tipo de conteúdo«, Spencer compartilhado.

No entanto, embora a opinião de Spencer seja postulada como oposta, é importante notar que ela foca no estado atual dos NFTs em jogos, sugerindo que após uma maior regulamentação ou controle deles poderíamos acabar vendo a Microsoft entrar nesta área. Na verdade, este Não é a única empresa do setor que se candidatou a NFTsEnquanto a Valve parece compartilhar uma mentalidade semelhante à da Microsoft, com a recente proibição de todos os jogos baseados em blockchain no Steam.

Enquanto isso, outras como Ubisoft, Electronic Arts ou Epic Games são a favor de experimentá-los, e vimos até outras tentativas como Discord, frustradas neste caso pela grande rejeição da comunidade. Resta saber como os planos das empresas acima mencionadas irão materializar-se e evoluir neste domínio particular ao longo do tempo.


Source: MuyComputer by www.muycomputer.com.

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