Trois mois plus tard, le jeu en ligne des Dark Souls est toujours cassé

O modo multijogador de Dark Souls e todas as receitas no PC. L’interruption des services dure depuis plus de trois mois.

Quelques semaines avant le lancement d’Anel Elden, une faille majeure a é descoberto em les infra-estruturas réseaux da saga Dark Souls. Elle a conduit Bandai Namco e FromSoftware para suspender o modo multijoueur das versões PC de jeux Almas Sombrias 3, Almas Sombrias 2 et Dark Souls: Remasterizado. Plus de trois mois après, rien n’a été corrigé.

Cette situação fait logiquement naître quelques inquiétudes au sein de la communauté des fans de Dark Souls, surtout ceux qui ne se seraient pas encore plongés dans Anel Elden (qui, pour sa part, est bien jouable en ligne). Ao tentar compreender a posição atenta de FromSoftware, trop occupé ces derniers temps à choyer son RPG le plus récent au succès historique (13,4 milhões de ventos). Que les concernés se rassurent, à en croire un message publié sur Reddit em 9 de maio, o estúdio está ativo para reativar os servidores de Dark Souls.

Dark Souls 3 // Fonte: Bandai Namco

Le mode en ligne des Dark Souls bientôt de retour ?

Um aficionado de Dark Souls não exigiu do editor Bandai Namco para os servidores de todas as operações de redevenir um dia. Voici la resposta : « Je suis heureux de vous confirmer que les développeurs travaillent activement sur la résolution du problème en question et prevoient de relançar les server aussi vite that possible. Pour le moment, nous n’avons aucune estimation du temps que cela prendra. »

Il ya une bonne et une mauvaise nouvelle dans ces propos tenus da Bandai Namco :

  • La bonne : les joueurs PC de Dark Souls n’ont pas été oubliés ;
  • La mauvaise: rien n’indique qu’ils pourront rejouer en ligne de sitôt.

« PCG contacte l’éditeur Bandai Namco para plusieurs reprises, et n’a jamais eu de réponse », indique le site dans un article publié le 10 mai. Il a fallu frequentre qu’un fan se rapproche de l’entreprise japonaise pour avoir un semblant d’information. Ce n’est pas un signal très positif.

En raison de ce souci considerado comme majeur, la frequentation a copieusement baissé sur les Dark Souls. Prenons le cas du troisième opus : selon les statistiques de SteamChartsil est passé de près de 10 000 joueurs connectés en moyenne (fevrier 2022) a un peu plus de 5 000 (ces 30 derniers jours). Dark Souls II: Scholar of the First Sin, lui, parvient à se maintenir autour des 1 500/2 000 joueurs. Enfin, Dark Souls: Remasterizado é passado de 2 500 a 1 800 usuários.


Source: Numerama by www.numerama.com.

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